Στα πλαίσια του μαθήματος πληροφορικής, η ΣΤ’ τάξη του σχολείου μας δημιούργησε ένα παιχνίδι με το scratch (scratch.mit.edu), το οποίο παίζεται και από το σπίτι στη διεύθυνση http://scratch.mit.edu/projects/2dim/3274791.
Με αυτό το παιχνίδι λάβαμε μέρος στο 3ο μαθητικό φεστιβάλ ψηφιακής δημιουργίας που έγινε στη Λάρισα στις 19-20 Απριλίου 2013. Το αίσθημα που αναδύθηκε μέσα από αυτή τη δραστηριότητα αφορούσε την ερώτηση «τι είναι καλύτερο να είσαι;». Δημιουργός ή καταναλωτής παιχνιδιών και γενικότερα πληροφορίας;
Ο καθηγητής πληροφορικής του σχολείου
Καρακασίδης Παναγιώτης
Με αυτό το παιχνίδι λάβαμε μέρος στο 3ο μαθητικό φεστιβάλ ψηφιακής δημιουργίας που έγινε στη Λάρισα στις 19-20 Απριλίου 2013. Το αίσθημα που αναδύθηκε μέσα από αυτή τη δραστηριότητα αφορούσε την ερώτηση «τι είναι καλύτερο να είσαι;». Δημιουργός ή καταναλωτής παιχνιδιών και γενικότερα πληροφορίας;
Ο καθηγητής πληροφορικής του σχολείου
Καρακασίδης Παναγιώτης